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润阳
2023-06-21
网络数据包的实时 GPU 处理是一种适用于几个不同应用领域的技术,包括信号处理、网络安全、信息收集和输入重建。这些应用程序的目标是实现一个内联数据包处理管线(Pipeline),以在 GPU 内存中接收数据包(无需通过 CPU 内存暂存副本);与一个或多个 CUDA 内核并行地处理它们;然后运行推断、评估或通过网络发送计算结果。
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