一、什么是websocket
Websocket是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。即:websocket分为握手和数据传输阶段,即进行了HTTP握手 + 双工的TCP连接
Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。
简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。
HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,那么在HTTP1.0中,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起
下面我们分别来看一下这两个阶段的具体实现原理:
1、握手阶段
客户端发送消息:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Version: 13
服务端返回消息:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这里值得注意的是Sec-WebSocket-Accept的计算方法:
base64(hsa1(sec-websocket-key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11))
如果这个Sec-WebSocket-Accept计算错误浏览器会提示:Sec-WebSocket-Accept dismatch
如果返回成功,Websocket就会回调onopen事件
2、传输阶段
Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。这样做会有几个好处:
a、大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不足够的情况。
b、和http的chunk一样,可以边生成数据边传递消息,即提高传输效率。
websocket传输使用的协议如下图:
参数说明如下:
参数说明如下:
FIN:1位,用来表明这是一个消息的最后的消息片断,当然第一个消息片断也可能是最后的一个消息片断;
RSV1, RSV2, RSV3: 分别都是1位,如果双方之间没有约定自定义协议,那么这几位的值都必须为0,否则必须断掉WebSocket连接;
Opcode: 4位操作码,定义有效负载数据,如果收到了一个未知的操作码,连接也必须断掉,以下是定义的操作码:
* %x0 表示连续消息片断
* %x1 表示文本消息片断
* %x2 表未二进制消息片断
* %x3-7 为将来的非控制消息片断保留的操作码
* %x8 表示连接关闭
* %x9 表示心跳检查的ping
* %xA 表示心跳检查的pong
* %xB-F 为将来的控制消息片断的保留操作码Mask: 1位,定义传输的数据是否有加掩码,如果设置为1,掩码键必须放在masking-key区域,客户端发送给服务端的所有消息,此位的值都是1;
Payload length: 传输数据的长度,以字节的形式表示:7位、7+16位、或者7+64位。如果这个值以字节表示是0-125这个范围,那这个值就表示传输数据的长度;如果这个值是126,则随后的两个字节表示的是一个16进制无符号数,用来表示传输数据的长度;如果这个值是127,则随后的是8个字节表示的一个64位无符合数,这个数用来表示传输数据的长度。多字节长度的数量是以网络字节的顺序表示。负载数据的长度为扩展数据及应用数据之和,扩展数据的长度可能为0,因而此时负载数据的长度就为应用数据的长度。
Masking-key: 0或4个字节,客户端发送给服务端的数据,都是通过内嵌的一个32位值作为掩码的;掩码键只有在掩码位设置为1的时候存在。
Payload data: (x+y)位,负载数据为扩展数据及应用数据长度之和。
Extension data: x位,如果客户端与服务端之间没有特殊约定,那么扩展数据的长度始终为0,任何的扩展都必须指定扩展数据的长度,或者长度的计算方式,以及在握手时如何确定正确的握手方式。如果存在扩展数据,则扩展数据就会包括在负载数据的长度之内。
Application data: y位,任意的应用数据,放在扩展数据之后,应用数据的长度=负载数据的长度-扩展数据的长度。
3、优点
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
二、简单使用
1.依赖
<!-- webSocket-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.服务器节点
如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理
@Component
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.简单代码后端代码示例
package com.lg.jzw.rtsp.rtsp;
import com.lg.jzw.rtsp.entity.ImageEncoder;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
//@ServerEndpoint(value = "/webSocketService", encoders = {ImageEncoder.class})
@ServerEndpoint("/webSocketService")
@Component
@Slf4j
@Service
public class WebSocketServer {
/**
* 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
*/
private static int onlineCount = 0;
/**
* concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
*/
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
private Session session;
/**
* 接收userId
*/
private String userId = "";
private static Queue queue = new LinkedBlockingDeque();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.session = session;
this.userId = session.getId();
if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
webSocketMap.remove(userId);
webSocketMap.put(userId, this);
//加入set中
} else {
webSocketMap.put(userId, this);
//加入set中
addOnlineCount();
//在线数加1
}
log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
HashMap<String, String> data = new HashMap<>();
data.put("userId", userId);
// sendMessageByStr(JSON.toJSONString(AjaxResult.success("连接成功", data)));
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
webSocketMap.remove(userId);
//从set中删除
subOnlineCount();
}
log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
// mediaTransfer.close();
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息,必须是json串
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message);
if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
MediaTransfer mediaTransfer = new MediaTransfer();
mediaTransfer.live(message, userId);
}
}
/**
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage());
log.error("websocket error: ", error);
onClose();
}
public void sendMessageByStr(String message) {
if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
try {
if (this.session.isOpen()) {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
} catch (IOException e) {
log.error("发送到用户:" + this.userId + "信息失败 ,信息是:" + message);
log.error("websocket send str msg exception: ", e);
}
}
}
public void sendMessageByObject(Object message) throws IOException, EncodeException {
if (message != null) {
this.session.getBasicRemote().sendObject(message);
}
}
public void sendBinary(ByteBuffer message) {
if (message != null) {
try {
this.session.getBasicRemote().sendBinary(message);
} catch (IOException e) {
log.error("发送到用户:" + this.userId + "信息失败 ,信息是:" + message);
log.error("websocket send byteBuffer msg exception: ", e);
}
}
}
/**
* 发送自定义消息
*/
public static void sendInfo(Object message, String userId) throws IOException, EncodeException {
// log.info("发送消息到:" + userId + ",报文:" + message);
if (StringUtils.isNotBlank(userId) && webSocketMap.containsKey(userId)) {
webSocketMap.get(userId).sendMessageByObject(message);
} else {
// log.error("用户" + userId + ",不在线!");
}
}
/**
* 向所有的客户端发送消息
*
* @param byteBuffer byteBuffer
* @throws IOException IOException
*/
public static void sendAllByBinary(ByteBuffer byteBuffer) {
if (!webSocketMap.isEmpty()) {
Collection<WebSocketServer> values = webSocketMap.values();
for (WebSocketServer next : values) {
next.sendBinary(byteBuffer);
}
}
}
public void sendAllByObject(Object message) throws IOException, EncodeException {
if (!webSocketMap.isEmpty()) {
Collection<WebSocketServer> values = webSocketMap.values();
for (WebSocketServer next : values) {
// next.sendMessageByObject(message);
// next.session.getBasicRemote().sendText();
if (this.session == next.session) {
next.sendMessageByObject(message);
}
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
4.前端
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var websocket = null;
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8989/webSocket');
} else {
alert('该浏览器不支持websocket!');
}
websocket.onopen = function (event) {
console.log('建立连接');
}
websocket.onclose = function (event) {
console.log('连接关闭');
}
websocket.onmessage = function (event) {
console.log('收到消息:' + event.data)
//所要执行的操作
}
websocket.onerror = function () {
alert('websocket通信发生错误!');
}
window.onbeforeunload = function () {
websocket.close();
}
</script>
</body>
</html>