3.1.1.8. 几何类型
几何数据类型表示二维的空间物体。下表展示了KingbaseES中可以用的几何类型。
我们有一系列丰富的函数和操作符可用来进行各种几何操作,如缩放、平移、旋转和计算相交等 它们在 几何函数和操作符 中解释。
3.1.1.8.1. 点
点是几何类型的基本二维构造块。用下面的语法描述point
类型的值:
( x , y ) x , y复制
其中``x``和``y``分别是坐标,都是浮点数。
点使用第一种语法输出。
3.1.1.8.2. 线
线由线性方程``A``x + ``B``y + ``C`` = 0 表示,其中``A``和``B``都不为零。类型line
的值采用以下形式输入和输出:
{ A, B, C }复制
另外,还可以用下列任一形式输入:
[ ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) ] ( ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) ) ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) x1 , y1 , x2 , y2复制
其中 (x1
,``y1``) 和 (x2
,``y2``) 是线上不同的两点。
3.1.1.8.3. 线段
线段用一对线段的端点来表示。lseg
类型的值用下面的语法声明:
[ ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) ] ( ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) ) ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) x1 , y1 , x2 , y2复制
其中(x1
,``y1``) 和 (x2
,``y2``) 是线段的端点。
线段使用第一种语法输出。
3.1.1.8.4. 方框
方框用其对角的点对表示。box
类型的值使用下面的语法指定:
( ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) ) ( x1 , y1 ) , ( x2 , y2 ) x1 , y1 , x2 , y2复制
其中(x1
,``y1``) 和 (x2
,``y2``) 是方框的对角点。
方框使用第二种语法输出。
在输入时可以提供任意两个对角,但是值将根据需要被按顺序记录为右上角和左下角。
3.1.1.8.5. 路径
路径由一系列连接的点组成。路径可能是开放的,也就是认为列表中第一个点和最后一个点没有被连接起来;也可能是封闭的,这时认为第一个和最后一个点被连接起来。
path
类型的值用下面的语法声明:
[ ( x1 , y1 ) , ... , ( xn , yn ) ] ( ( x1 , y1 ) , ... , ( xn , yn ) ) ( x1 , y1 ) , ... , ( xn , yn ) ( x1 , y1 , ... , xn , yn ) x1 , y1 , ... , xn , yn复制
其中的点是组成路径的线段的端点。方括弧([]
)表示一个开放的路径,圆括弧(()
)表示一个封闭的路径。如第三种到第五种语法所示,当最外面的圆括号被忽略时,路径将被假定为封闭。
路径的输出使用第一种或第二种语法。
3.1.1.8.6. 多边形
多边形由一系列点代表(多边形的顶点)。多边形和封闭路径很像,但是存储方式不一样而且有自己的一套支持例程。
polygon
类型的值用下列语法声明:
( ( x1 , y1 ) , ... , ( xn , yn ) ) ( x1 , y1 ) , ... , ( xn , yn ) ( x1 , y1 , ... , xn , yn ) x1 , y1 , ... , xn , yn复制
其中的点是组成多边形边界的线段的端点。
多边形的输出使用第一种语法。
3.1.1.8.7. 圆
圆由一个圆心和一个半径代表。circle
类型的值用下面的语法指定:
< ( x , y ) , r > ( ( x , y ) , r ) ( x , y ) , r x , y , r复制
其中(x
,``y``)是圆心,而``r``是圆的半径。
圆的输出用第一种语法。