说说我们cilliandevops平台的开发进度,目前前端有了大的框架,后端api的开发还在进行中,目前后端接口可以获取node、pod信息。

上次已经知道如何开发获取K8s集群中pod相关信息的接口,那么今天再看下如何完成获取deployment相关信息的接口开发。
package mainimport ("context""fmt""time"metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/client-go/kubernetes""k8s.io/client-go/tools/clientcmd")func main() {// 使用 kubeconfig 文件创建客户端config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "/path/to/kubeconfig")if err != nil {panic(err)}clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)if err != nil {panic(err)}// 获取 Deployment 列表deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})if err != nil {panic(err)}fmt.Printf("Deployments: %v\n", deployments.Items)// 获取指定 Deploymentdeployment, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").Get(context.TODO(), "nginx-deployment", metav1.GetOptions{})if err != nil {panic(err)}fmt.Printf("Deployment: %v\n", deployment)// 监听 Deployment 的 rollout 状态watch, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").Watch(context.TODO(), metav1.ListOptions{FieldSelector: "metadata.name=nginx-deployment"})if err != nil {panic(err)}// 事件循环for event := range watch.ResultChan() {deployment = event.Object.(*v1.Deployment)fmt.Printf("Deployment: %s, Status: %v\n", deployment.Name, deployment.Status.Conditions[0].Status)// 成功部署后停止监听if deployment.Status.Conditions[0].Status == "True" &&deployment.Status.Conditions[0].Reason == "NewReplicaSetAvailable" {watch.Stop()}}}
package mainimport ("context""fmt"metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/client-go/kubernetes""k8s.io/client-go/tools/clientcmd")func main() {// 使用 kubeconfig 文件创建客户端config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "/path/to/kubeconfig")if err != nil {panic(err)}clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)if err != nil {panic(err)}// 获取 Deployment 列表deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})if err != nil {panic(err)}// 遍历并打印每个 Deployment 的详情for _, d := range deployments.Items {// Deployment 详细信息fmt.Printf("Name:%s\n", d.Name)fmt.Printf("Namespace:%s\n", d.Namespace)fmt.Printf("CreationTimestamp:%s\n", d.CreationTimestamp)fmt.Printf("Labels:%v\n", d.Labels)// Status 信息status := d.Statusfmt.Printf("AvailableReplicas:%d\n", status.AvailableReplicas)fmt.Printf("ReadyReplicas:%d\n", status.ReadyReplicas)fmt.Printf("UpdatedReplicas:%d\n", status.UpdatedReplicas)fmt.Println() }}
Name:corednsNamespace:kube-systemCreationTimestamp:2022-07-16 16:21:28 +0800 CSTLabels:map[k8s-app:kube-dns]AvailableReplicas:2ReadyReplicas:2UpdatedReplicas:2

到这就可以获取deployment相关信息,这里知识列出相关信息,这里相当于查询,增删改查的接口调用开发也是同样的道理。
说完这个,我们只是有了调用接口的程序,但是要开发完成一个完整的后端接口项目没有这么简单,所以我们这里来看看如果使用go开发后端项目,一般的通用目录结构是如何的:
├── api // API 接口目录│ ├── v1│ │ ├── node.go│ │ ├── pod.go│ │ └── ...│ └── v2├── config│ ├── config.go // 全局配置结构体和读取配置函数│ └── config.yaml // 配置文件├── controllers // controller层│ ├── node_controller.go│ ├── pod_controller.go│ └── ...├── dao // 数据访问层目录│ ├── node_dao.go│ ├── pod_dao.go│ └── ...├── docs├── logs├── models // 模型层目录│ ├── node.go│ ├── pod.go│ └── ...├── routers // 路由目录│ └── router.go├── services // 服务层目录│ ├── node_service.go│ ├── pod_service.go│ └── ...└── utils // 工具函数目录├── consts.go├── jwt.go└── ...
这个目录结构主要分为:
1. API:对外提供 v1 和 v2 两个 API 版本接口。2. Config:配置文件读取。3. Controllers:请求参数获取,调用服务层,返回响应。4. Services:核心业务逻辑。5. DAO:数据访问层。6. Models:数据模型。7. Utils:工具函数等。8. Routers:API 路由注册。9. Docs:OpenAPI 文档。10. Logs:日志目录。
有了这个目录,我们再去一步一步开发:

层与层关系:
- controller 层负责解析请求,获取参数,调用服务层执行业务逻辑,返回响应
- 服务层专注于核心业务逻辑,被 controller 层调用
- API 层对外提供接口,接受请求并将请求提交给 router,暂时还没开发
- router 注册路由,将请求交给对应 controller 处理
所以,其中的关系可以概括为:
API -> Router -> Controller -> Services -> DAO
有了一个大的框架,那么再来看看go开发中有哪些点需要关注:
1. 包名:包名全部小写,不要使用下划线, 如:mypackage,不要my_package。
2. 函数名:使用 camelCase 命名风格,如:myFunction。
3. 变量名:使用 camelCase 命名风格,如:myVariable。
4. 常量名:全部大写,使用下划线连接,如:MY_CONSTANT。
5. 结构体名:使用 PascalCase 命名风格,如:MyStruct。
6. 导入包:每行导入一个包,按字母顺序导入。如:
goimport "fmt"import "os"import "strings"
7. 包和文件:一个包一个文件夹,文件夹名就是包名,package 语句在文件夹内唯一的 .go 文件首行。
8. go.mod 文件:每个项目的根目录下有 go.mod 文件,标识项目所依赖的包及版本。
9. GOPATH/GOROOT:GOROOT 是 Go 安装路径,GOPATH 是你的工作区路径。
10. 项目结构:遵循中间件设计,分为 API、Config、Controller、Service、DAO、Model 等层。
11. error 处理:Go 以错误为值,使用 if err != nil 检查错误。
12. defer 语句:defer 语句会在函数返回之前执行,用于资源清理。
13. 变量作用域:Go 只有函数作用域,没有块作用域。
14. 指针:Go 支持指针,BUT 不支持指针运算。
15. 切片:Go 切片像数组的引用,更加灵活,length 和capacity 可变。
16. 结构体:Go 结构体使用 type 定义,支持匿名结构体和内嵌结构体。
17. 接口:Go 接口使用 type 定义,不需要实现接口中的所有方法。
18. 并发:Go 协程使用 goroutine 关键字,channel 用于协程通讯。
19. 反射:Go 反射可以在运行时检查类型和值,并且可以调用对应的方法。
…待补充
今天的分享就到这了,感兴趣的朋友记得点赞关注呀!




