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JS 奇葩知识点,如何让 (a == 1 && a == 2 && a == 3) 返回 true

前端新世界 2022-02-16
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作者:zhangzhao
来源:
https://zhangzhao.name/posts/make-a-1-a-2-a-3-evaluate-true/

前两天在网上看到了一道很有趣的题目,题目大意为:js 环境下,如何让 a == 1 && a == 2 && a == 3
这个表达式返回 true 。

这道题目乍看之下似乎不太可能,因为在正常情况下,一个变量的值如果没有手动修改,在一个表达式中是不会变化的。当时我也冥思苦想很久,甚至一度怀疑这道题目的答案就是 不能。直到在 stackoverflow 上面竟然真的发现了解法。

帖子标题:Can (a== 1 && a ==2 && a==3) ever evaluate to true?

帖子地址:https://stackoverflow.com/questions/48270127/can-a-1-a-2-a-3-ever-evaluate-to-true

让这个表达式成为 true 的关键就在于这里的宽松相等,js 在处理宽松相等时会对一些变量进行隐式转换。在这种隐式转换的作用下,真的可以让一个变量在一个表达式中变成不同的值。

宽松相等下的真值表

最高票答案给出的解法为:

const a = {
  i1,
  toStringfunction ({
    return a.i++;
  }
}

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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看到这个答案,我才恍然大悟,这道题目的考点原来是 JS 获取一个变量所需要做的操作以及其中一些细节。在 JS 中有===
==
两种方式来判断两个变量是否相等。对 JS 稍有了解的人都知道,===
是严格相等,不仅需要两个变量的值相同,还需要类型也相同,而==
则是宽松下的相等,只需要值相同就能够判断相等,严格相等是宽松相等的子集。所以在 JS 中,严格相等的两个变量一定也是宽松相等的,但是宽松相等的两个变量,大多数情况下并不是严格相等的。例如:

null == undefined // true
null === undefined // false

1 == '1' // true
1 === '1' // false

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这也就出现了 JS 特有的,变量宽松相等判断的真值表,里面列举了所有在宽松相等比较的情况下,两种变量可能出现的类型:

在上面的表格中,ToNumber(A)
尝试在比较前将参数A
转换为数字,这与+A
(单目运算符+)的效果相同。ToPrimitive(A)
通过尝试依次调用A
A.toString()
A.valueOf()
方法,将参数A
转换为原始值(Primitive)。

从上图中我们可以看到,当操作数B
类型为Number
时,如果希望在宽松相等的情况下整个表达式的结果返回 true,操作数A
必须满足下面三个条件之一:

  • 操作数 A 类型为String
    ,并且调用+A
    的结果与 B 严格相等。
  • 操作数 A 类型为Boolean
    ,并且调用+A
    的结果与 B 严格相等。
  • 操作数 A 类型为Object
    ,并且调用toString
    或者ValueOf
    返回的结果与 B 严格相等。

在这里,如果我们要改变+A
操作的结果相对来说比较困难,因为我们很难在 JS 中去重载+
操作符的运算。但是在第三种情况下,使 A 的类型为Object
,调用toString
ValueOf
结果与 B 严格相等让我们自己实现就容易的多。

所以上面的答案就是新建了一个对象a
,并有toString
方法,当 JS 引擎每次读取a
的值的时候,发现需要进行宽松判断一个对象和一个数字之间的结果,对于对象就会执行这里的toString
方法,在这个方法内部,我们每次增加另一个变量的值并返回,就能够在这条表达式中使得a
的结果有不同的值。

同理,换一种写法,a
Object
,使用valueOf
也是可以完成目标的:

cosnt a = {
  i1,
  valueOf() {
    return this.i++
  }
}

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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宽松相等下的 Proxy 对象

有了上面的思路,下面实现起来就容易的多。在 ES6 中 JS 新增了 Proxy 对象,能够对一个对象进行劫持,接受两个参数,第一个是需要被劫持的对象,第二个参数也是一个对象,内部也可以配置每一个元素的get
方法:

var a = new Proxy({ i1 }, {
  get(target) { return () => target.i++ }
});

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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同样的,Proxy
对象默认的toString
valueOf
方法会返回这个被getter
劫持过的结果,也能够在宽松相等的条件下满足题意。

严格相等下的实现

上面的这几种做法,都是利用了宽松相等条件下,JS 里的一些特殊表现来实现的,放在===
这种严格相等的条件下就不能够满足,因为严格相等的条件下不会对两个操作数做任何处理,直接比较它们值的大小,这样上面的做法就不能成功。

但是这种做法给我们提供了很好的思路,在处理类似的问题的时候,就可以从 JS 获取一个变量执行过程中出发,来进行思考。那么接下来,如果题目中的宽松相等换成了严格相等,这样的例子还存在么?

if (a === 1 && a === 2 && a === 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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答案是显然的,这一次当然不能用 hack 对象或者 Proxy 的toString
或者ValueOf
方法来做。从 JS 获取变量的过程入手,理所当然的立马能想到的就是数据的getter
setter
方法,通过这样的 hack ,肯定也能达到题目的严格相等的要求。

在 ES5 之后,Object
新增defineProperty
方法,它会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象,对于定义的这个对象有两种描述它的状态,一种称之为数据描述符,一种被称为存取描述符,分别举一个例子:

var a = {}
Object.defineProperty(a, 'value', {
  enumerablefalse,
  configurablefalse,
  writablefalse,
  value"static"
})

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这四个数据描述符分别作用是enumerable
判断是否可以枚举,configurable
判断当前属性是否之后再被更改描述符,writable
判断是否可以继续赋值,value
判断这个结果的值。

经过这样的操作之后,a
对象下就有了value
这个key
,他被赋予不可继续赋值,不可继续配置,不能被枚举,值为 ‘static’,我们可以通过a.value
拿到这里的 ‘static’,但是不能继续通过a.value = 'relative'
来继续赋值。

同样的,设置存取描述符也是四个属性:

var a = { i1 }
Object.defineProperty(a, 'value', {
  enumerablefalse,
  configurablefalse,
  get() { return a.i }
  set() { a.i++ }
})

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这里设置时就没有配置writable
value
属性,转而配置了get
set
方法,在这两种配置中,get set
方法和writable value
是不能共存的,否则就会抛出异常。类似上面这样的设置,当我们访问a.value
时就会调用get
方法,当我们通过a.value = 'test'
时,就会执行set
方法。

所以回归到题目中,当我们访问一个被设置了存取描述符的元素时,如果在get
方法里面做一些操作,就能巧妙的使得最终的结果达到预期:

var i = 1
Object.defineProperty(window'a', {
  get() { return i++ }
})

if (a === 1 && a === 2 && a === 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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同时,这种劫持getter
setter
的方法本质上是执行了一个函数,内部除了用自增变量,还可以有更多的方法:

const value = function* ({
  let i = 1
  while(trueyield i++
}()

Object.defineProperty(window'a', {
  get() {
    return value.next().value
  }
})

if (a === 1 && a === 2 && a === 3) {
  console.log('Hello World!');
}

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总结

对于严格相等的情况,一般来说只能通过劫持数据的getter
来进行操作,但是里面具体操作的方法在上面列举的就有很多。

对于宽松相等的情况,除了劫持getter
以外,因为宽松相等 JS 引擎的缘故,还能用Object
Proxy
对象的valueOf
toString
方法达到目的。

当然,在 stackoverflow 中有人提出了另一种做法,在a
变量的前后用不同的字符达到目的,原理就在于某些字符在肉眼条件下是不可见的,所以虽然看起来都是a
,但变量实际上是不同的,也能达到题目的要求,不过这就不在本文的讨论范围之内了。

(文本完)

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